Skip to content
创建日期: 2026-06-11 22:32:18
最后更新: 2026-06-11 22:32:18
修订次数: 1

https://space.bilibili.com/596955075
https://www.bilibili.com/video/BV1CMLg6rEdg/

转录由TurboScribe完成
https://turboscribe.ai/


众所周知,最近我的世界YSM的风波闹得沸沸扬扬。 由九十三军开发的是史蒂夫模型模组被进行逆向工程。 YSM文档格式被破解,模组被重写内核代码并被开源。 一场有关知识产权法的混战莫名其妙打了起来。 本期视频着重探讨潜层的版权问题,而非站队或拉偏架。 我觉得国内无论是YSM圈、会圈还是各种与艺术创作相关的圈子,创作者们都需要明确一件事,你创造的是商品还是艺术品?概括一下,YSM是一款基于基岩版模型动画架构的,可以让玩家使用更精致的Blockbench皮肤模型的模组。 该模组除了支持使用原文档进行加载,还提供了一种方案,YSM格式,对于后者,在新版本中,九十三军使用了极为复杂的加密系统。 模组的主要逻辑全部使用C++重写,并结合多种加密算法与部分VM Protect加核,底层代码完全运行在Native层,造就了一个绝对安全的黑盒。 那么问题来了,这样做真的值得吗?为了保护模型创作者,而让玩家承担巨大的性能开销,却依然无法限制捣狗贩卖加密模型。 世界上没有绝对坚固的门,为了加密甚至舍弃了多平台兼容性,这无疑是舍本逐末的。 因此我想说,艺术创作者固然需要被保护,但不应采取这种封闭的手段。 虽然艺术的商业化资本化也许是大势所趋,但我本人并不看好这种风情。 实际上我很久之前就注意到了一件事,绘圈与开源社区几乎是截然相反的两个世界,一个极为封闭,一个极为开放。 虽然说绘画相比于代码有更强的不可替代性,但其本质都是创作,版权问题并无不同,封闭完全解决不了问题,反而会加快社区氛围恶化,缺失新鲜血液而又故不自封,其后果不言而喻,YSM圈子的现状便是如此,而我们完全可以用另一种方式来解决这些问题。 开源社区拥有开源许可证来保护开发者的权益,所有愿意开放的艺术创作者们 则可以用CC协议保护自己,不要再将希望寄托于加密了,保持防守方的姿态只会让自己处于劣势,不如积极维权,主动出击,创作者的敌人从来都不是观众,而是那些违反协议的人,因此,我希望此视频能倡导创作者们积极使用CC协议 留给艺术传播空间,同时保留自己的底线,创造良好的社区氛围。 到此,本期视频的主题很明确了,闭源不是罪该万死,但刻意让一个社区变得封闭是错误的,开放的社区环境能带来的好处非常多,创作者们可以更积极地创作作品,观众也不用顾虑这些乱七八糟的事情,对于YSM,我持有以下观点,关于倒卖模型,加密完全没有带来任何保护,积极维权才是最优解,关于付费模型,除非模型完全由创作者亲手设计,像是对二创模型进行收费无疑是侵权的,关于R18创作,我很难想象会有人在Minecraft里创作这种内容,只能说被微软打来DMCA也是受惹,还是那句话,艺术理应传播共享,我希望未来艺术领域能向开源社区学习,变得不那么封闭,同时我国法律的完善也能任重道远,尽管协议无法完全保护我们,但推动协议的使用同样是在推进社会的发展。 以上,感谢观看。

Released under the MIT License.