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创建日期: 2026-06-11 22:32:18
最后更新: 2026-06-11 22:32:18
修订次数: 1
▎YSM破解事件的一些思考
—— ✦ 对于绘圈文化,一些我自己的碎碎念

这篇文章发出来,我想我有可能会掉粉了。
我自己也认为内容可能带有一些偏见性和冒犯性,有些不像我自己平常温柔的样子。
如果真的是这样,我对此很抱歉。

不过最终我决定我还是把它写在这里,至于大家怎么看……也许意见各有不同吧。

我本人不是YSM的用户,平日里也不玩Minecraft。我也不想站这个热点新闻的任何“政治”队。
我认为在YSM这件事情上,我没有发言权。所以我索性不对YSM做任何评判。

这次,我只站在我自己的观察角度上,说说我自己的心里话吧……
下文的内容,如有意见不同,我也欢迎批评。

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## 我和开源的故事

众所周知,你们的露露姐从来都是“开源宗教分子”。很会“冲浪”的那种。
我热衷于开源文化,给开源项目交过不少PR和Issue,不仅自己的很多workflow全部基于开源软件,不爽就帮他们修bug,甚至也带头维护过几个很大的开源项目。
我对开源文化的热情,堪称是一种狂热级别了。这件事情人尽皆知。

但这实际上只是表面,我想很少有人真正问过我的“动机”,问过我为什么这么做。
答案是 —— 没有动机。如果这要说有,那莫过于创造和分享的快乐。以及开源软件中被喊的最响的两个字:“自由”。

你可知OpenSource Software运动有一个Alias Name:“Free Software”……?
这里的Free不是免费的意思。是Liberate,自由。真正意义上的那个自由

自由意味着你有绝对的“神权” —— 至少在你自己的世界里一定是这样。
你不会被某些商业手段胁迫,不需要再吃降本增效的垃圾。
你也不需要看作者或者各类生态链的脸色,你想怎么样就怎么样。代码在你手里,你来决定怎么用。

自由软件未必是免费的,相反,它完全可以是付费软件,只是不限制你怎么传播和使用,不限制你怎么二次更改。
你完全可以购买一个自由软件然后把它二次倒卖(通常附送完整源代码、保留作者即可)。除了作者diss你几句之外,他也没有什么别的话可说。

我认为这才是自由软件的真正精神
各取其所需,无论选择后续的维护和贡献要不要“还给”社区。它保证了你人之为人的最基本的权利:“主权性”。
你对你的东西有近乎完整的处置权。在这场运动里面,从来没有什么消费者权益问题。
你拿到的东西As it is,字面上的那种AS IT IS。除此之外,你只需要为自己的副本负责即可。

所以在这场运动里面,作者是吃亏的,是不对等的。
大家都是出于自己心里的“想让世界变得更好,让知识更平等,我们共同进步”的一团理想主义烈焰

我个人认为,敢把自己的项目标上“MIT”,尤其是“WTFPL”、“CC0”的,全都是活在当代的战士。
GPL和AGPL尚且没能做到让你“自由地”使用,比如你要把你的修改开源,甚至AGPL要求更为强硬,要求你把你的关联项目也开源。
但“MIT”和“WTFPL”、“CC0”它做到了。而且还有不少人正在这样做 —— 例如我们大家都用过的前端框架Vue,或者是风口浪尖的大模型GLM 5.1。

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## 那绘圈现象又是一种什么情况?

没了解绘圈现象(以下简称“绘圈”,只代指具体现象,不代指任何具体的人或事)的朋友,也许对此没有什么概念。
但如果你自己做过美术,画过画,捏过oc —— 你一定对此下面的内容有一些最基本的亲身体验。

假如说OpenSource是人类创造力之“放权”的一面,那么“绘圈”,或者说“画圈”,则是最有意思的一种反面

我举这样一个例子:
假如你心里幻想了一个oc,去把这个oc的设定详细的写在了纸上,然后拿去“约稿”(指的是找画师帮忙出图)。
对方当着你的面态度极差的对你的设定进行了一番点评。然后告诉你,约稿价格大概为500-1000元RMB
答应了这个价格。之后对方告诉你,ta的作品在社交平台发布的时刻,必须at对方的id说是对方画的,必须带着对方的名字,必须不能二次修改,必须不能打印印刷,画里面最显眼的位置的画师签名不能抹掉……
甚至时间想拖多久拖多久,问就是没空,来姨妈了,没完成,你急我不做了,不退款……

……

当然,这不是所有画师的状态,很多独立创作者是专业且有边界的。
但如果你遇到这样的情况了,你一定会觉得对面疯了,对吧.jpg?

自己的设定集啊,自己的文化啊,自己花钱请别人画画 —— 凭什么被这么傲慢地践踏和勒索?

这就是所谓绘圈文化的最有意思的地方。而它在某些小圈子里面真的已经成为了“教条”
你不遵守你就是“不守规矩的外行人”

有的朋友可能会说,“美术作品不同于开源软件”,“被拿走之后几乎就没办法做任何限制了”,“所以适当的要求多也是合理的”,“也让画师有点活路”
但我告诉你不是这样的


纵观全球美术产业,从Unity Assert Store,再到Unreal Engine Marketplace (现在叫Fab),再到Sketchfab
再到那些没有留下名字的商业美术外包,甚至是路边摊的那些照相馆和美术写生店。这里面从来就没有一家是这么供给美术资源的。

你和人家商业公司说“不能二改”、“不能打印”、“必须发布的时候at别人的id”,甚至还嘲笑对面的创意不按照工期完成任务
对面公司怕不是当场要把你的画摊给你掀了

所以所谓的“美术产品不一样”这句话,根本就事实上站不住脚
但那个小圈子做到了。他们自成一派,偏偏非要恶心他们的客户

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