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创建日期: 2026-06-11 22:32:18
最后更新: 2026-06-11 22:32:18
修订次数: 1

落梦域_Java-1.21.1p-模组服-帮助

这是一个计划 2026年4月18日

  • 基于 Minecraft 1.21.1+ 进行规划
  • 或是等待 Minecraft Vulkan (1.21.10+) 稳定版
  • 模组排序 越靠前的模组越重要
  • 挑选模组 应当选择活跃更新的

限制

  • tacz 移植版 最高 Minecraft 1.21.1
  • 服务端最高 Minecraft 1.21.1

Java

OpenJDK 21+

游戏版本

1.21.1+

模组加载器

NeoForge

服务端/客户端 共有

模组

原有

计划新增

模组附加数据包

永恒枪械工坊

  • 枪包 Ars Armorer_v1.0.1_for117.zip
  • 枪包 [NPGP3.2]Release.zip
  • 枪包 [Tacz1.1.5+] EOS_Dawn Goddess Lab ver1.1.1-hotfix1.zip
  • 枪包 [Tacz1.1.5+]CUST GunsmithPack ver1.1.5.zip
  • 枪包 [Tacz1.1.5+]EMX-Arms GunsPack ver1.1.5.zip
  • 枪包 [Tacz1.1.5+]TRIS-dyna GunsPack ver1.1.5.zip.zip

模组作用说明

展开

是史蒂夫模型

  • 装扮

精妙背包

  • 玩家存储

永恒枪械工坊

  • 远程武器

传送石碑

  • 方便跑图

机械动力

  • 长期玩法
  • 自动化生产
  • 物理

跑酷

  • 玩家动作

新生魔艺

  • 自动化生产
  • 飞行

搬运

  • 玩家互动
  • 搬运不可采集方块

车万女仆

  • 养成
  • 保镖

暮色森林

  • 连锁挖掘
  • 矿物

网络音乐机

  • 音乐分享

拾光定影

  • 图片分享
  • 纪念图

灾变

  • 防具
  • 挑战

农夫乐事

  • 休闲
  • 装饰

滑翔伞

  • 血量提升
  • (计划通过插件替代该模组)

数据包修复

  • 修复 读取过大的 NBT 标签时被踢出
  • 只能加不能删 删了存档损坏

客户端

模组

辅助

视觉

优化

原有

计划新增

光影

材质包

  • 1111

服务端

MCSManager

  • 服务端管理

插件

  • ChatBridge.pyz

MCDReforged

  • 不依赖 Minecraft 版本
  • 基于 控制台输出 的有限功能插件

Youer

c
[Tenet (原 Mohist)](https://github.com/Teneted/Tenet)
# Discord: https://discord.gg/mohistmc
# Forums: https://mohistmc.com/
# Forums (CN): https://mohistmc.cn/
  • 混合端

以下是子服

主城

主城

世界

  • 以虚空为基础
  • 其他作者制作的地图

模组

插件

家园

家园

世界

  • 添加地形数据包
  • 随机种子生成
  • 使用 BlueMap 进行预览
  • 根据生成结果挑选合适的种子

模组

数据包

地形
趣味

插件

资源

资源

世界

  • 随机种子生成

模组

插件

创造

创造

世界

  • 随机种子生成
  • 世界出生点附近改成超平坦

模组

插件

  • [菜单]ChestCommands
  • [地图模组修复]MapModCompanion
  • [反恶意破坏]CoreProtect
  • [领地]Dominion
  • [权限]LuckPerms
  • [世界编辑]worldedit

游戏

游戏

世界

  • 以虚空为基础
  • 其他作者制作的地图

模组

插件

  • [菜单]ChestCommands
  • [地图模组修复]MapModCompanion
  • [反恶意破坏]CoreProtect
  • [基础管理]SunLight
    • LIB[基础管理]nightcore
  • [权限]LuckPerms
  • [世界保护]worldguard
  • [世界编辑]worldedit

根据游戏服务器类型添加

  • [游戏-PVP竞技场]pvparena

建筑迁移

使用 MCA Selector

在开服一段时间后,会将观赏性的建筑迁移到同一个地方, 比如:

c
a建筑坐标 100, 100, 100
b建筑坐标 200, 100, 200
c建筑坐标 300, 100, 300

↓ 迁移

旧建筑据点 10000, 10000, 10000

旧建筑据点优先挑选宽阔海域的海岛上,手动摆放位置(x, z),可以使用环境改造枪修饰地形

Released under the MIT License.