整合包
官方整合包
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打开资源管理器,将下载好的文件拖入启动器,按照启动器内提示完成操作
命名规则
c
1.20.1_Forge_Mod-New-13__public_2025-12-21
<游戏版本>_<模组加载器>_<有模组|有模组-其他周目>-<更新次数>__[备注|说明]
1.20.1 <游戏版本>
Forge <模组加载器>
Mod-New <有模组-其他周目>
13 <更新次数>
Public_2025-12-21 [备注|说明]文件结构
制作整合包注意事项
- 没有列出的文件或文件夹 按需删除
-所在行表示需要删除的内容,其他文件或文件夹 按需保留
c
<整合包名字>
│ 📄manifest.json
│ 📄mcbbs.packmeta
│
└─📁overrides
│ 📄options.txt 包含按键绑定保存配置项
│ 📄servers.dat
│
├─📁config 包含 masa 系列模组按键绑定保存配置项
│ | 📄replaymod-rendersettings.json 包含媒体导出绝对路径
| | 📄replaymod-screenshotsettings.json 包含媒体导出绝对路径
| |
│ ├─📁jei
│ │ └─📁world 书签
| |
| ├─📁litematica 投影选区坐标
| └─📁yes_steve_model 模型
|
├─📁journeymap
│ └─📁config
│ └─📁5.10
│
├─📁mods
├─📁resourcepacks
│ [付费内容]
│
├─📁shaderpacks
│ [付费内容]
│
└─📁tacz
└─📁tacz_default_gun 默认枪包c
📁<整合包名字>\overrides\config\jei\world
📁<整合包名字>\overrides\config\litematica
📁<整合包名字>\overrides\config\yes_steve_model
📁<整合包名字>\overrides\tacz\tacz_default_gun
📄<整合包名字>\overrides\config\replaymod-rendersettings.json
📄<整合包名字>\overrides\config\replaymod-screenshotsettings.json
<整合包名字>\overrides\resourcepacks\[付费内容]
<整合包名字>\overrides\shaderpacks\[付费内容]按键绑定
提示
- 推荐使用 104 键键盘
- 制作键谱工具 github 键谱 keymap
下载 / 在线使用 键谱 keymap
- 下载键谱文件 1.20.1_Forge_Mod-New-13.keymap
- 在线使用 lmgzs.fun:440/.../keymap.html
需要下载.keymap文件, 之后点击左上角从文件载入
点击 查看 键谱 keymap PNG

按键绑定保存位置
- 按键绑定保存在
📄<整合包名字>/options.txt - masa 系列模组按键绑定保存在
📁<整合包名字>/config/
masa 系列模组 绑定热键查看
c
[RIGHT_ALT + C] malilib: 打开设置界面
[X + C] tweakeroo: openConfigGui 打开配置界面
[J] litematica: openGuiMainMenu 投影主界面未指定的按键 / 删除的指定按键
c
杂项
[未指定] 切换生命值条显示 模组`c[极简血量显示]Neat`
[未指定] 高亮玩家
Create (模组`cs[机械动力]create`)
[未指定] 打开方块旋转菜单
Do a Barrel Roll (模组`c[滚筒飞行]do_a_barrel_roll`)
[未指定] Open Config 打开配置界面
[未指定] Toggle Thrusting 切换推力
Do a Barrel Roll Movement (模组`c[滚筒飞行]do_a_barrel_roll`)
[未指定] Pitch Down
[未指定] Pitch Up
[未指定] Roll Left
[未指定] Roll Right
Immersive Aircraft (模组`cs[沉浸式飞机]immersive_aircraft`)
[未指定] 使用武器/坐骑
[未指定] 向上移动
[未指定] 向下移动
[未指定] 向左移动
[未指定] 向右移动
[未指定] 向前移动
[未指定] 向后移动
JEI(作弊模式) (模组`c[JEI物品管理器]jei`)
[未指定] 切换作弊模式
JEI(开发者工具) (模组`c[JEI物品管理器]jei`)
[未指定] 复制配方 ID 到剪贴板
JEI(悬浮界面) (模组`c[JEI物品管理器]jei`)
[未指定] 上一页
[未指定] 下一页
[未指定] 显示/隐藏加入书签的物品
JEI(编辑模式) (模组`c[JEI物品管理器]jei`)
[未指定] 编辑模式开关
Leawind的第三人称 (模组`c[LEAWIND的第三人称视角]leawind_third_person`)
[未指定] 切换俯仰角锁定
[未指定] 切换模组是否启用
[未指定] 打开配置菜单
[未指定] 按住强制瞄准
[未指定] 短按切换瞄准状态
Replay Mod (模组`c[录像回放]reforgedplaymod/replaymod`)
[未指定] 位置/旁观者+时间关键帧
[未指定] 位置关键帧
新生魔艺 (模组`cs[新生魔艺]ars_nouveau`)
[未指定] 召唤/驱散使魔
[未指定] 快速施法槽 06
[未指定] 快速施法槽 07
[未指定] 快速施法槽 08
[未指定] 快速施法槽 09
[未指定] 快速施法槽 10
是,史蒂夫模型 (模组`c[是史蒂夫模型]ysm`)
[未指定] 播放额外动画 1
[未指定] 播放额外动画 2
[未指定] 播放额外动画 3
[未指定] 播放额外动画 4
[未指定] 播放额外动画 5
[未指定] 播放额外动画 6
[未指定] 播放额外动画 7
精妙模组 (模组`cs_LIB[精妙核心]sophisticatedcore-1.20.1-1.3.8.1524.jar`)
[未指定] 整理容器/背包
精妙背包 (模组`cs[精妙背包]sophisticatedbackpacks`)
[未指定] 基于所指方块/实体替换工具
[未指定] 打开/关闭第三个插槽中的升级卡
[未指定] 打开/关闭第五个插槽中的升级卡
[未指定] 打开/关闭第四个插槽中的升级卡
跑酷(ParCool) (模组`cs[跑酷]ParCool`)
[未指定] 快速转向
[未指定] 空翻c
创造模式
[C] 保存快捷栏
[x] 加载快捷栏
Immersive Aircraft (模组`cs[沉浸式飞机]immersive_aircraft`)
[B] 火箭助推
journeymap(旅行地图) (模组`c[旅行地图]journeymap`)
[B] 创建路标点
[Z] 开关全部路标点
journeymap(旅行地图) 全屏地图 (模组`c[旅行地图]journeymap`)
[B] 创建路标点(光标所在处)
[C] 发送位置(光标所在处)到聊天栏
[H] 禁用全屏按钮
[O] 选项管理器
Leawind的第三人称 (模组`c[LEAWIND的第三人称视角]leawind_third_person`)
[Z] 按住调节相机位置
Replay Mod (模组`c[录像回放]reforgedplaymod/replaymod`)
[I] 位置/旁观者关键帧
[H] 切换路径预览
[V] 同步帧和游戏的进度
[Q] 快速模式
[N] 截取缩略图
[X] 打开关键帧设置
[P] 播放/暂停回放
[O] 时间关键帧
[M] 添加标记事件
[C] 清除关键帧
[Z] 照明模式
[B] 玩家列表
[J] 逆时针旋转
[K] 重置镜头的旋转角度
[L] 顺时针旋转
Touhou Little Maid (模组`cs[车万女仆]touhoulittlemaid`)
[X] 女仆AI语言对话
新生魔艺 (模组`cs[新生魔艺]ars_nouveau`)
[G] 头部 Curio 饰品菜单
[Z] (法术书)上一格
[X] (法术书)下一格
是,史蒂夫模型 (模组`c[是史蒂夫模型]ysm`)
[ALT+B] 打开动画调试
[ALT+P] 打开额外玩家渲染配置
[ALT+L] 锁定轮盘
永恒枪械工坊:Zero (模组`cs[永恒枪械工坊]tacz`)
[ALT+T] 打开 TAC配置文件
[O] 持械时互动
[C] 爬行
灾变能力键位 (模组`cs[灾变]L_Enders_Cataclysm`)
[Y] 灾变胸甲能力
[X] 灾变能力
[V] 灾变靴子能力
精妙模组 (模组`cs[精妙背包]sophisticatedbackpacks`)
['] Deposit Item into Storage/Backpack
[\] Restock Item from Storage/Backpack
[中键] 整理容器/背包
[;] 高亮存有物品的容器
精妙背包 (模组`cs[精妙背包]sophisticatedbackpacks`)
[ALT+Z] 打开/关闭第一个插槽中的升级卡
[ALT+X] 打开/关闭第二个插槽中的升级卡
[C] 运行物品交互升级(如取货/卸货升级)
跑酷(ParCool) (模组`cs[跑酷]ParCool`)
[C] 方块藏匿(干草或树叶块)键谱格式
c
按键功能名
按键功能名
- 原版
- 说明
- 使用条件
-- 条件1
-- 条件2c
按键功能名
按键功能名
(未翻译原名)
- 模组 <模组名>
- 说明
- 使用条件
-- 条件1
-- 条件2c
按键功能名
按键功能名
- 原版
- 说明
- 使用条件
-- 条件1
-- 条件2
按键功能名
(未翻译原名)
- 模组 <模组名>
- 说明
- 使用条件
-- 条件1
-- 条件2c
单功能 或有 主要功能 的按键放到 主要功能 对应的分组
多功能 没有 主要功能 的按键应当放到 `[多模组共用]` 分组键谱分组
c
系统快捷键:: #ccccccff::,
移动:: #C9FFCC::,
游戏内容:: #BDF2C0::,
物品栏:: #B0E6B3::,
创造模式:: #000000::,
多人游戏:: #A4D9A7::,
杂项:: #97CC9A::,
Carry On:: #FFFF00::,
Create:: #FFFF0D::,
Do a Barrel Roll:: #FFFF1A::,
Immersive Aircraft:: #000000::,
JEI:: #FFFF26::,
journeymap:: #FFFF33::,
justzoom:: #FFFF40::,
leawind_third_person:: #FFFF4C::,
oculus:: #FFFF59::,
replaymod:: #FFFF66::,
ars_nouveau:: #FFFF73::,
ysm:: #FFFF80::,
tacz:: #FFFF8C::,
sophisticatedbackpacks:: #FFFF99::,
ParCool:: #FFFFA6::,
MASA:: #FFFFB2::,
多模组共用:: #aabbcc::客户端模组配置文件
修改的模组配置文件(编辑文件)
提示
使用文本编辑器打开修改的配置项
不包含 在游戏内通过界面/按键操作 更改的配置项
例如:
不包含 使用绑定热键进行开关的模组功能并写入配置文件的配置项
(c[滚筒飞行]do_a_barrel_roll使用绑定热键进行开关模组功能"mod_enabled": true/false,)只列出更改的配置项
模组加载器 forge
<整合包名字>/config/forge-client.tomltoml
#Client only settings, mostly things related to rendering
[client]
#Enable Forge to queue all chunk updates to the Chunk Update thread.
#May increase FPS significantly, but may also cause weird rendering lag.
#Not recommended for computers without a significant number of cores available.
#启用 Forge将所有区块更新任务排队至区块更新线程。
#可能会显著提高FPS,但也可能导致奇怪的渲染延迟。
#不建议用于没有足够核心的计算机。
alwaysSetupTerrainOffThread = false
alwaysSetupTerrainOffThread = truec[滚筒飞行]do_a_barrel_roll
<整合包名字>/config/do_a_barrel_roll-client.jsonjson
{
"format_version_do_not_edit": 2,
"general": {
"hud": {
"show_horizon": false
"show_horizon": true // 显示水平线
},
"banking": {
"enable_banking": true,
"enable_banking": false, // 飞机侧倾
},
"thrust": {
"enable_thrust": false,
"enable_thrust": true, // 推力(按下绑定热键触发)
"max_thrust": 2.0,
"max_thrust": 6.6, // 最大推力
},
},
}cs[网络音乐机]netmusic-1.2.1
<整合包名字>/config/netmusic-common.tomltoml
[general]
#Whether stereo playback is enabled
#是否启用立体声播放
EnableStereo = true
EnableStereo = falsecs[跑酷]ParCool
c
<整合包名字>/config/parcool-client.tomltoml
[Stamina]
#Caution : Max stamina and stamina recovery config is removed because they became attributes.
#Infinite Stamina (this needs a permission from server, even if it is on single player's game. normally permitted)
#Please check 'parcool-server.toml' in 'serverconfig' directory
#警告: 最大体力和体力恢复配置已移除,因为它们已变为属性。
#无限耐力 (此功能需要服务器权限,即便是在单人游戏中。通常已获许可)
#请检查 'serverconfig' 目录中的 'parcool-server.toml' 文件
infinite_stamina = false
infinite_stamina = true修改的模组配置文件(界面/按键)
提示
- 仅包含 在游戏内通过界面/按键操作 更改的配置项
- 只列出更改的配置项
c[录像回放]reforgedplaymod/replaymod
<整合包名字>/config/replaymod.jsonjson
{
"recording": {
"autoStartRecording": true,
"autoStartRecording": false, // 自动开启录制
},
"replay": { // 回放中
"showChat": true,
"showChat": false, // 显示聊天
"camera": "replaymod.camera.classic",
"camera": "replaymod.camera.vanilla", // 相机 原版
"camera_valid_values": [ // 相机有效值
"replaymod.camera.classic",
"replaymod.camera.vanilla"
],
},
}其他整合包
暂无
